| Конфиг сервера COD4 |
|
Сегодня будем рассматривать основные параметры сервера. То есть какая переменная за что отвечает и какие параметры необходимо ставить, чтобы добиться желаемого. Надеюсь данный материал разрешит многие ваши вопросы и вы перестанете экспериментировать а будете знать, что делаете. Если не указанны цифры, то это означает 0 - выключить, 1- включить, если указаны другие цифры с 2-ух то 0 и 1 включают выключают функцию. Все значения должны быть в кавычках. В режимах игры одинаковые параметры удалил смотрите их из режима "Свободная Игра", все время указанно в секундах, если параметр касается количества очков, например отнимается при командном убийстве то везде проставил 10. Многие видели, что имена серверов обычно имеют буквы разных цветов. Данную приблуду в конфиге рекомендую использовать только для названия сервера и сообщений в ротации конфига. // ^1 - Красный // ^2 - Зеленый // ^3 - Желтый // ^4 - Голубой // ^5 - Циан // ^6 - Розовый // ^7 - Белый // ^0 - Черный // Public Information - Общедоступная информация sets sv_hostname "" // Название Вашего севера sets _Admin "" // Администратор сервера sets _Email "" // Email sets _Website "" // Адрес сайта сервера sets _Location "" // Место расположения sets _Irc "" // IRC чат сервера sets _Mod "" // Названия мода sets _ModVer "" // Версия мода sets _ModUpdate "" // Дата апдейта мода sets _Maps "" // Какие установлены карты // Common Server Settings - Общие настройки сервера // Log Settings - Настройка логов set logfile "1" // Запись лога игры set g_logsync "3" // 0 не вести лог, 1 буферизация, 2 продолжение, 3 присоединение set g_log "game_mp.log" // Имя лог файла, по умолчанию games_mp.log set sv_log_damage "1" // Вести лог повреждений, убийств // Network options - Опции сети set net_ip "192.168.1.1" // Ip адрес сервера set net_port "28960" // Порт сервера set com_hunkMegs "512" // Объем оперативной памяти доступной для сервера // Тип сервера set dedicated "2" // 0 сервер из игры, 1 выделенный LAN, 2 выделенный интернет // Password Settings - Настройки защиты, управления сервером set rcon_password "" // RCON пароль set sv_privatePassword "" // Пароль приват слота set g_password "" // Установка пароля на сервер для входа в игру // Player slots setup - Серверные настройки для игроков set sv_maxclients "32" // Общее число доступных слотов set sv_privateclients "2" // Число приват-слотов maxclients - privateclients = public slots set ui_maxclients "32" // Увеличение количества слотов, сверх дефолтных 32 set sv_minPing "0" // Минимальный пинг с которым могут играть игроки set sv_maxping "150" // Максимальный пинг с которым могут играть игроки set sv_maxRate "25000" // Скорость соединения // Функции редиректа set sv_allowdownload "1" // Разрешить отгрузку файлов клиентам seta sv_wwwDownload "0" // Адрес редиректа seta sv_wwwDlDisconnected "0" // 1 разъединение при скачке, 0 без разъединения // Drop inactive players set sv_timeout "300" // Время ожидания сервером клиента set g_inactivity "60" // Период не активности после которого происходит кик игрока set g_inactivityspectator "450" // Кикает наблюдателя без действий, через секунд // FPS set sv_fps "20" // Максимальное число пакетов в секунду, которые сервер шлет клиенту. т.е частота опроса клиента сервером. При изменении этого параметра например на 25 - сбивается внутриигровой таймер // AntiFlooding Settings set sv_floodProtect "1" // Защита от флуда set sv_reconnectlimit "6" // Лимит переподключений // Anti Cheat Settings set sv_disableClientConsole "0" // Принудительное отключение консоли у клиента set sv_cheats "0" // Использования читов set sv_pure "1" // Проверка на соответствие файлов клиента файлам сервера set g_no_script_spam "1" // Запрет использования спам-скриптов set sv_punkbuster "1" // Включить, отключить punkbuster pb_sv_load pbsv.cfg // Загрузка основного конфига панкбастера set sv_kickBanTime "3600" // Длительность временного бана в секундах // Голосовой чат set sv_voice "1" // Голосовой чат set sv_voiceQuality "5" // Качество голосового чата 1 - низкое, 5 - высокое set voice_deadChat "0" // Отключение голосового чата погибшим set voice_global "0" // Противники слышат друг друга // Автобаланс и Голосования set scr_teambalance "1" // Автобаланс set g_allowvote "0" // Голосования // General set scr_game_allowkillcam "1" // Разрешение камеры на убийцу set scr_game_onlyheadshots "1" // Подсчет очков только за убийство хедшотом set scr_game_deathpointloss "10" // Потеря очков при смерти set scr_game_suicidepointloss "10" // Потеря очков при суициде set scr_team_teamkillpointloss "10" // Потеря очков при командном убийстве set scr_game_spectatetype "0" // Наблюдатель, 1 своя команда, 2 свободная камера set scr_game_forceuav "0" // Принудительное постоянная активность радара set scr_game_graceperiod "15" // Ожидание начала игры в секундах set scr_game_matchstarttime "15" // Ожидание начала игры в секундах // Hardpoints set scr_game_hardpoints "1" // Хардпоинты от авиаудара, вертолета set scr_hardpoint_allowartillery "0" // Авиаудар set scr_hardpoint_allowuav "0" // Разведчик set scr_hardpoint_allowhelicopter "0" // Вертолет // Teams set scr_team_fftype "1" // Огонь по своим, 2 - убиваешь себя ,3 - убивает обоих set scr_team_teamkillspawndelay "30" // Задержка в секундах у тимкиллера set scr_team_kickteamkillers "6" // Кик тимкиллера с сервере после N тимкиллов // Player set scr_player_maxhealth "100" // Процент здоровья у играющих set scr_player_suicidespawndelay "20" // Задержка респавна после суицида в сек set scr_player_healthregentime "5" // Время регенерации здоровья в сек set scr_player_forcerespawn "1" // Принудительный респав играющих set scr_player_sprinttime "4" // Время действия спринта у игрока set scr_enable_music "0" // Музыка в игре // UI & Player control set scr_hardcore "0" // Включение хардкор режима set scr_oldschool_mw "0" // Включение "старой школы" set ui_hud_obituaries "0" // Отображение HUD элементов у клиента set ui_hud_showobjicons "1" // Отображение иконок объектов у клиента set scr_enable_hiticon "0" // Включение, перекрестье при попадании в цель set scr_enable_nightvision "1" // Возможность использования ночного видения // Другие настройки set sv_allowAnonymous "0" // Разрешить вход в игру Uncknown Soldier set g_antilag "0" // Включение, отключение антилага set g_compassShowEnemies "0" // Противника на миникарте во время стрельбы // Настройки типов игры // "dm" - Свободная игра // "dom" - Доминация // "koth" - Headquarters // "sab" - Саботаж // "sd" - Найти и уничтожить // "war" - Командный бой // Свободная Игра set scr_dm_scorelimit "150" // Лимит очков set scr_dm_timelimit "10" // Лимит времени в минутах set scr_dm_roundlimit "1" // Количество раундов в игре set scr_dm_numlives "0" // Ограничение числа жизней, 0 - без ограничения set scr_dm_playerrespawndelay "0" // Задержка респавна игроков set scr_dm_waverespawndelay "0" // 0 респавн через указанное время, 1 волной // Саботаж set scr_sab_bombtimer "50" // Таймер бомбы set scr_sab_planttime "2.5" // Время установки бомбы set scr_sab_defusetime "5" // Время разминирования бомбы set scr_sab_hotpotato "0" // Обозначение игрока несущего бомбу 0-да 1-нет // Headquarters set scr_koth_roundswitch "1" // Смена сторон set koth_autodestroytime "90" // Авторазрушение штаба в секундах set koth_spawntime "20" // Включение штаба после его появления в сек set koth_kothmode "1" // 0 классический режим, 1 с удержанием точки set koth_capturetime "20" // Время захвата штаба set koth_destroytime "15" // Время разрушения штаба set koth_delayPlayer "15" // Задержка респавна игроков команде захватившей штаб set koth_spawnDelay "20" // Задержка респавна новой точки штаба // Найти и Уничтожить set scr_sd_bombtimer "50" // Таймер бомбы, время до взрыва set scr_sd_defusetime "5" // Время разминирования set scr_sd_planttime "5" // Время установки бомбы set scr_sd_playerrespawndelay "0" // Задержка респавна игроков set scr_sd_roundswitch "2" // Смена сторон set scr_sd_scorelimit "7" // Ограничение счета set scr_sd_timelimit "3" // Время раунда в минутах |
